Žaidimai švenčių vakarams

Artėja laikas, kai pagaliau nebebėgsime ir daugiau laiko skirsime artimiems žmonėms – šeimai, giminėms, draugams. Tad siūlome kelis žaidimus, kurie gali padėti puikiai šį laiką praleisti.

  1. „Įžymybė“

 Tai žaidimas, skirtas tiek didelei, tiek ir mažesnei kompanijai, norinčiai smagiai praleisti laiką.

Šiam žaidimui iš anksto reiktų pasiruošti tik popieriau lapelių, tušinukų bei maišelį. Kiekvienam žaidėjui yra duodami 8 lapeliai, ant kurių yra užrašomi 8 įžymybių arba visiems pažįstamų žmonių vardai. Tuomet visi lapeliai yra sudedami į bendrą maišelį, kepurę ar kitokią dėžutę, kurioje visi vardai yra gerai išmaišomi. Kiekvienas žaidėjas turi po 1 minutę apibūdinti kuo daugiau ištrauktų įžymybių žmogui iš karės. Paaiškintų lapelių skaičius gali atitikti taškų skaičių, jei renkamasi žaisti su jais. Jei žaidėjas aiškina lapelį, tačiau laikas jau būna pasibaigęs, lapelis sugrįžta į bendrą maišelį ir toliau žaidimą tęsia žmogus, esantis iš kairės. Šis žaidimas turi tris lygius. Pirmajame lygyje visos įžymybės yra apibūdinamos frazėmis, nevartojant bendrašaknių žodžių. Antrajame lygyje nėra galima kalbėti, o tik vaizduoti ženklais ar judesiais. Galiausiai, trečiajame lygmenyje yra pasakomas tik vienas žodis, kuris kaip nors apibūdina ištrauktą įžymybę.

Patarimas. Šį žaidimą rekomenduoju žaisti iš eilės pagal visus lygius, nes apibūdinus įžymybę pirmame lygyje bus lengviau surasti asociaciją trečiajame.

  1. „Ryšys“

Šis žaidimas puikiai tinka kompanijai, kuri nori patikrinti savo tarpusavio ryšius bei kaip gerai vienas kitą supranta.

Žaidėjas, kuris pradeda žaidimą, turi sugalvoti bet kokį žodį. Pavyzdžiui, pirmasis žaidėjas (tarkime, žaidėjas A) sugalvoja žodį „paveikslas“. Šio žodžio pirmąją raidę žaidėjas pasako likusiems žaidimo dalyviams. Likę dalyviai (tarkime, B ir C) turi sugalvoti žodžius, kurie prasidėtų ,,p“ raide, tačiau taip, kad tų žodžių nesuprastų žaidėjas, pradėjęs žaidimą. Pavyzdžiui, žaidėjas B sugalvoja žodį „pomidoras“. Dabar jis turi sugalvoti tokią asociaciją, kurią supratų žaidėjas C, tačiau nesuprastų žaidėjas A. Jei žaidėjas C suprato, kokį žodį turėjo omenyje žaidėjas B, jis sako „ryšys“ ir yra skaičiuojama iki trijų bei pasakomas žaidėjo B sugalvotas žodis. Tokiu atveju taškus gauna atspėję žodį žaidėjai. Jei žaidėjas A vis dėlto suprato, kokį žodį sugalvojo B, tuomet jis sako: „Ne, tai ne pomidoras.“ Taip atsitikus, taškus gauna tik žaidėjas A.

Jei žaidėjai B ir C pasako tą patį žodį, žaidėjas A turi atskleisti kitą žodžio raidę ir dabar žaidėjai galvoja žodį, kuris prasidėtų visomis atskleistomis raidėmis. Žaidimas tęsiamas iki tol, kol nėra atspėjamas žodis, kurį sugalvojo žaidėjas A. Atspėjus žodį, kitą galvoja iš kairės esantis žaidėjas.

Žaidimo pavyzdys:

Žaidėjas A sugalvojo žodį ,,paveikslas“ bei pasakė likusiems žaidėjams, jog pirmoji žodžio raidė yra ,,p“.

Vienas iš likusių žaidėjų, sakysime, B, sugalvojo žodį, kuris prasideda iš ,,p“ raidės – ,,pomidoras“. Jis nori, kad šį žodį suprastų žaidėjas C, ir sako: ,,Iš jo yra daromas padažas“ (sakyti bendrašaknių žodžių su „pomidoras“ negalima). Jei C žaidėjas suprato, koks tai žodis, jis sako: ,,Ryšys“. Dabar žaidėjai B ir C suskaičiavę iki trijų kartu pasako žodį: ,,Pomidoras“. Jei abiejų pasakytas žodis sutapo, A žaidėjas atskleidžia antrąją raidę – ,,a“. Tuomet žaidėjai turi sugalvoti ir paaiškinti žodį, kuris prasideda: ,,PA“. Žaidimas baigiasi, kai yra atspėjamas visas žodis.

 

Parengė Liepa Samulionytė, IV D

Pritaikyta